復習と分析と訓練

 6月は全勝……と思いきやブレーキがかかってますが。 うまくいかないなーとか、まあうまくいかない時はこんなもんかと思ってましたが、その日一日を振り返ってみると意外とそうではないなと。むしろそういう時でも意外とチャンスはあるし、なんとかなるものなんだけどそれに気付いてない。というよりその場面でそれに気づくだけの能力がまだ足りてないだけ。そういうことが多々あることに気づかされます…

続きを読む

街亭2

 なんだかんだ言ってももうやらかしてしまったので、開き直ってああ~もうダメだ~おしまいだ~♪という気持ちで投げやりにやってみることにしたのですが、そうすると新しい気づきが。  あれ?なんか風景が違って見えるぞということがありました。意外なことに、今まではこれが正解、これを行けば必ず成功するというものでしたが、悪い意味でガチガチに固まっていたなと。それが外れて新鮮な目で事…

続きを読む

トルネコで人生攻略(堅実に攻める)

 トルネコといえば、以前どこかで紹介されていた人のブログがおもしろかったですね。 http://000.la.coocan.jp/torneco/diary.html いまだにやっているというんだから恐れ入るなと。  ・今日けっこう重要な思い付きをしました。トルネコでいえば、武器防具を育てつつ、20回で確実に帰ってコツコツと強くするというような。早速やってみようと思い立…

続きを読む

頭文字dの話

 終盤で、涼介が松本に言っているのが 「啓介はオレの言ったメニューを毎日欠かさずこなしているんだ」 と言っている場面がある。 そのメニューというのは、走り込みなのだが別に早くもないタイムにきっちり合わせるように毎日走るというものだった。雨の日も風の日も同じタイムで走るのだから相当難しいぞと。 しかしそれを通して啓介は飛躍的に能力を伸ばしていくことになる。 個人的にあの話に啓介…

続きを読む

オウガバトルと自民党と統一教会について

 最近ニュースに触れながらよく思い出すのが、オウガバトルというゲーム。 このゲームというのはかなり変わっていて、要するに敵を倒していくゲームだけど基本的に3部隊に自然となっていく。 ①リーダーのいる部隊。リーダーが死んだらゲームオーバー。 ②占領部隊。アライメントというものが大きくかかわっていて、要するに天使に占領させるように仕向ければ、占領地の人々の心証も悪くはならないだろ…

続きを読む

風来のシレンで人生攻略(会心か必中か考察)

 https://www.youtube.com/watch?v=tbz5jJFdBcA  ということで久々にゲームについて考察。最近あまり思いつかなくなったもんだから、ボチボチこっち系の思い付きは枯渇しつつあるのかもなあと思っていたところに閃きが。 このゲームがどんなゲームかについては上にリンクがありますので、よくわからない方はテキトーに見てもらえるとありがたいです。…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(外界環境と才能・素質・性格)

 今週に入って今までやっていたことが気味が悪いくらいにハマり始めている。あまりにもうまく行き過ぎているのが怖いほど。そしてこういう日が来るのを待ち望んでいたから非常に嬉しくもあるのだが。そういう中で表題のテーマについて考えておきたい。  ・そもそも才能とはなんであるかといえば非常に難しい。 例えば三国志の時代に重さ30キロもある武具を振り回せられれば英雄になっただろうが…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(昨日の続き)

 昨日才能の話を書いたが、これはいわゆる「ダイヤの原石」的な話でも考えられる。「彼はいわゆるダイヤの原石だよ」と言った場合、彼には何らかの才能があることを意味しているだろう、そこには才能というものは確かに存在するというわけである。存在に価値があるとするならばこの言葉はここで既に完結している。しかしここには全く別の意味合いも介入し得る。「いや、彼は確かにダイヤの原石かもしれない…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(ランシール)

 ドラクエ3は長いこと4人で旅を続けることになるのだが、唯一一人で行かなければならない場所がある。ランシールである。  ・ドラクエ3の攻略ということに関しては、みんな普通に4人旅をするわけだし、まさかボスに一人で行くやつもおるまい(ネタ動画は違うだろうけど)と思っているので、4人ということに関しては強い妥当性があると言ってもいい。もっと言えば、人数が最大限増やせるのであ…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(遊び人3人という悪手)

 内容的には前回の続きとなるが、一人旅で考えると内容があまりにも難しすぎたので(笑)、方向性を変化して考えてみましたというものです。  ・勇者は確定だとして、じゃあ残り3人を全く同じにするとどうなるか。 例えば遊び人×3人とかそういう感じである。多分この組み合わせはみんなネタで一回はやったことがあると思うけど、まあ使い物にならないと。攻撃もダメ、呪文も使えない。挙句の果…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(遊び人×3を実際にやってみた)

 ということで最近の思考実験でいろいろ考えているんだけどじゃあ実際にやってみたらどうなのかということを検証してみた。何十週とやってきただろうが、このプレイを実際真剣にやってみたことはなかった気がするし、やってみたらいろいろと想定外と学びが多かったのでまとめておきたい。 名前は前回マネーの虎でやってたようなようなので、そのままマネーの虎の社長でやった。  ①毒がすさまじく強い…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(攻撃力×命中率+α)

 例えば一撃で500与えられる武器があるとする。まあ間違いなく最強の部類ではあるが、しかし命中率が10%しかない場合。要するにまじんのかなづちを装備しているもので、会心の一撃もしくはミスというような状況というわけだが。そうなると果たして次の攻撃の期待値はいくらかといえば、50程度でしかない。これでは70与えられて命中率がそこそこというものの方が期待値としては上回るということが…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(ぼうぎょこうげき)

 「ぼうぎょこうげき」というのはそのまんまで、まずぼうぎょを選んでキャンセルし、こうげきを選ぶと防御効果が持続したまま攻撃が可能という裏技である。これが裏技なのかバグなのかそういう仕様をあえて残したのかは不明だが、これによって実質的に防御力2倍のまま攻撃をすることが可能となる。 これには問題が二つあって、最後尾のキャラはこれができないという欠点がある。最後尾は大体弱いキャラを…

続きを読む

ドラクエ3の向き不向き

 そんなもんあるかい(笑)って話だが、もしもドラクエ3に最も向いてないということを考えてみるとすればどのような要素が挙げられるのか。  ①そもそもゲームをしようと思わない人 これは確かに向いてない。そんなことやったって人生のムダだと思う人であればやってても楽しめない。こうなるともう全く向いてないということになるだろう。ゲームなんて楽しんでナンボなわけだから、没頭とか没入…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(急がば回れ)

 ドラクエ3で唯一お金を落とす系の敵というのがおどる宝石になるわけだけど、じゃあ単純にこいつを倒せば一番効率的にお金を稼げるかといえばそういうわけではない。こいつが出てくるところというのがネクロゴンドの洞窟かなんかというところで、敵がものすごく強いので、正直おどる宝石にかまっている暇がない。多分最大の難所の一つだといっていいようなところで、わざわざ儲かるからとお金稼ぎするって…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(平常運転)

 例えばの話、ドラクエ3やっていて最強の剣を手に入れたとか、バイキルトで攻撃力2倍とか、そういう特殊な条件下というのはあるわけだ。じゃあ「はやぶさの剣」で2回攻撃かつバイキルトで2倍攻撃、こりゃあ強いぞ、ものすごく強いぞと考えたとする。そんな時じゃあどのように考えていくのか。はやぶさの剣は装備しているし、バイキルトはかかっている。そこで仲間が一人倒されたとする。ではどうするか…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(「2」)

 ドラクエ3を攻略するにあたって何が必須なのかという話だけど、私は「2」ということをいかに使いこなすかということではないかと。1ではなかなか融通が効かないし効いてこない。攻撃してて危うくなったら攻撃をやめて回復しないといけないし、逆に回復していたらチャンスを逃すかもしれないけどもうそこは仕方ないから回復一択とかになったりする。 しかしこれが2になると話が全く違ってくる。一人は…

続きを読む

三国志3の話

 今だに時々思い出してやってみるゲームなんて、タクティクスオウガと三国志3くらいのものじゃなかろうか。意外なことに毎回発見があっておもしろい。 タクティクスオウガはもう思いつくものが枯渇してますけど。ハチに足刺されて動けないんでなんもできんからゲームでもしようとやってましたが。  今日おもいついたのは、真ん中のS字が虎牢関、左が洛陽で右が許昌なんだけど、例えばこの虎牢関で洛陽か…

続きを読む

平常心の分析

 最近ネタ切れなのでメインどころでも貼ろうと。 Super Chance/オメガトライブ https://www.youtube.com/watch?v=fdn6jEtzA7Y  いろいろとデータを収集するのが好きなのだが、ふと思いついて、自分についてデータを収集し分析したら面白い結果が出るのではと思ったので早速チェックしてみた。 すると面白い結果が出た。今10連敗くらいしているん…

続きを読む

三国志3の戦法について

 今この時代に三国志3の新しい戦法なんて思いついて何かいいことあるのだろうか??と思わなくもないが、まあせっかくなので書いてみることにする。多分このくらいのものならだれかおもいついてやってる人がいそうだけど。 ※先日の野外戦で長期戦に持ち込むはできませんでした。時間がたったら強制的に負け扱いされますので、敵の城を攻めたときにのみ長期戦は可能だということですね。    …

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(必殺技の使い時)

 例えばバラモスを退治しに行くとする。その道中でザコが出てきたらどうするだろうか。 ①強い敵 ②儲かる敵 ③弱い敵 まあバラモス城に弱いやつはいないので大体は①と②ということになる。  ・普通に考えれば①強い敵は当然逃げるべきだ。力を温存しつつ、②の儲かる敵であるところのはぐれメタルあたりを倒しつつ、バラモスのところへ向かうと。ボスを倒しにいっているんだから必要なことは…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(願望と計画性)

 はぐれメタルが出た時に、「ああー倒せたらいいなあ」と思って攻撃するとする。すると、まあ大体は逃げるのだが時々倒すことができる。じゃあこれを無計画にやった時と、例えばどくばりを用意して確実に1与えられる、しかも時々きゅうしょを突いて倒すことができる状態を用意した場合にどのような差が出るのか、ということがふと気になったので検証してみた。  はぐれメタル100匹遭遇したとし…

続きを読む

ドラクエ3で人生攻略(要領)

 厳密にいえば今回はドラクエの話ではない。 というか先日のはぐれメタルを100匹倒した話の続編だと言える。  ・究極的に突き詰めれば、我々がこの世界で何を求められているかって要領の良さ以外の何物でもないと思う。頭が良かろうと悪かろうとそんなことは実は全然求められていなくて、ただ頭がいいと当然要領もいいものだろうと思われるのだが、実際は全然そんなことはない。2つは似て非な…

続きを読む

にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム評論・レビューへ
にほんブログ村

パソコンランキング