ロマサガ2で人生攻略

 最近よく考えるのが「ゲームは果たしてムダだったのだろうか」ということで。だからムダにドラクエについて考えたりもしてきたのだが、最近確信を持つようになったのはやはりゲームは活かせるなと。それもかなり役に立つのだが、所詮ゲームはゲームということで全然生かされてこなかったし、またやってきたゲーマーたちもそんなことを考えもしないと。それがここ30年くらいだったんじゃないかと思う。だ…

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はぐメタ叩き

 ということで連日死闘を繰り広げているが、今日はそこにいるとわかっていたはぐれメタル、いやそれどころかメタルキングの大玉を取り逃がしてしまったことで叫んだ上にへこんでもうそれどころじゃない喪失感に襲われた。99%、いや99.9%、いや99.99%と追いつめておきながら、取り逃がすとかあり得ねえ。まあそういうもぐらたたきならぬはぐメタ叩きみたいなのをやっているというわけです。 …

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ロマサガ2で人生攻略(なぎ払い)

 https://www.youtube.com/watch?v=Z63ruWnfovI とりあえず動画くっつけときます。なぎ払いってなんじゃって人のために。  多分これを初めてやったのは小2とかなんじゃないですかね。あまりにもおもしろくて一日やってたくらい当時はまってましたが、そのはまる前段階、初めてやった時にこのなぎ払いという技をみて思ったのは「え、この技すごくね?…

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ロマサガ2で人生攻略(二段斬りからかすみ二段へ)

 最近ロマサガ2ネタ書くようになって、はて、オレは一体何を狙ってこれを書いているんだろうかと自分でも思うことが増えた(じゃあやめりゃあいいだろっていわれそうですが(笑))。多分この違和感ってのは結果とか効果とか意味とか、要するに「実」のある話をなんとなく念頭に置いていたものがそうではなくなったと。「種」の話をするようになったということなんだろうなあとふと思った。読んで聞いて役…

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ロマサガ2で人生攻略(陣形についての考察)

 ロマサガ2の話しといてなんですが、この話はゲームの攻略には全く関係ないものです。というかあのゲームを攻略するためのサイトとか動画は山ほどあるので、もうそういうのはお腹いっぱいという感じですね。主眼はあれを利用した人生攻略ということにあるので、もうゲームの攻略云々は全然どうでもいいと思ってます。思考の役に立てば良しと。  陣形について https://www.youtu…

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ロマサガ3で人生攻略

 最近よくロマサガ2~3やってた時のことを思い出す……というか、無理やり過去の記憶から引っ張り出してきている感じがあるし、これはカギだなと思っている気がします。 特にカギだなと思っているものはもうけっこう書いたんですが。ハードヒットとかでたらめ矢とか、ああいう敵がよく使うものが技を閃くヒントになってるってやつですね。  他にも序盤で無刀取りを覚えるってのもあります。探し…

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本日のはぐメタ狩り

 今日もいい天気でした。ということで今日もはぐメタ狩りに出かけました。今日は半分だけしばきました。本当は今日で3/4くらいまでは削り取る予定だったんですが、よっしゃ、半分も叩けためでたしめでたしという油断があって逃がしてしまいました。しかし今日はそれでも上出来でした。自分で計画し、自分で罠を張り、自分で恐らくは事態はこうなるはずと予測を立てていき、そしてここまではぐれメタルを…

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モンハンで人生攻略(ネコ火事場)

 書く気がなかったモンハンを書くことにしました。今考えている概念を説明するのにいい材料がないので、仕方なしにという感じですね。  ・モンハンには「ネコ火事場」というのがあります。体力が少なくなればなるほどこれはヤバイと考えて攻撃力がアップしてくれるというものなんですが、私はこれを使ったことが一度もありません。理由は簡単で、相手の攻撃で一度で倒されるような状況でまともに戦…

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ロマサガ2・3で人生攻略(人事を尽くして天命を待つ)

 今回の話は「人事を尽くして天命を待つ」とただ言いたいだけの話になりますが。  ・これは以前にも引っ張ってきた技の閃き適正表です。 https://gcgx.games/rs2/type.html 最強の技があることを知っている、そしてそのためにせっせせっせと努力をしている。アルビオン道場に通っている。 しかし閃かない。 そういう時にある事態が、大体の場合はそもそもその…

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ドラクエで人生攻略(へし折る)

 今回はドラクエの内容ですが、「へし折る」というのは心をへし折るのとあといろいろへし折るという二重の意味になります。  ・特にラストの方に進むと、「いてつくはどう」というのをやってくるやつが増えます。これは味方にいろいろかけたじゅもんの効果を無効化するというものですね。例えばバイキルトをして攻撃力を上げる。スクルトで防御力を上げるとかやっても、このいてつくはどう一発…

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ロマサガ3で人生攻略(背水の陣)

 ということで参考にしてどっかから背水の陣を引っ張ってきました。 https://www.youtube.com/watch?v=J-OXl3QsiHI この人うまいですね。なるほど、背水の陣ってそう使うのかと目から鱗でした。  ・これを見るまで、背水の陣は最弱の陣形だと思っていたので(というか私はこれで勝ったことがありません)、まあそのように話そうと思っています。 実…

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ドラクエ3で人生攻略(ひたすらこうげき)

 今日ははぐれメタルを一匹逃しました。1/3000で徹底的にできるだけ緻密に繊細に追い詰めていって、そしてここだ!とわかりながらも凡ミスで逃してしまったという。 あまりにも愕然としすぎて、オレもう引退しようかなあ、マジでオレ才能ないなあと一人泡吹いてました。  そうしたらなんかメタルキングが檻に入ってて、え、こんなことあり?と(笑)首の皮一枚でなんとかなりましたね。…

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サガフロで人生攻略(技は教えられない)

 ・サガフロンティアってゲームがあって、中学位の時にはまってやってたものでした。あれもサガ系統のゲームではあるのだが、ロマサガ2や3なんかは覚えた技を他のキャラが使うようになるということが可能でした。2は年代がジャンプすると歴代の人々が覚えた技ということで教えられて身につけることが可能になっているし、3では極意を会得したとなれば、剣がうまいヤツが閃いた技でも剣なんか全然使って…

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ドラクエ3で人生攻略(勝ち負け)

 昨日は初めてメタルキングとはぐれメタルを一匹ずつしばきました。その調子でいけると思ってたらはぐれメタルに手痛い打撃を食らってしまい、意気消沈してましたがもう一匹捕まえることに成功しました。なんとなく調子がつかめてきているように思います。  ・勝ちと負けを分析してみたいと思います。恒例はぐれメタルを狩るものとして考えた時に、では勝ちとは、負けとはどのようにして決定される…

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ドラクエ5で人生攻略(ビアンカかフローラか)

 ということで今日ははぐれメタルを二匹やってつけました。この調子で順調にいってくれるといいんですが。 そこで考えたことですね。 ビアンカかフローラかということを考えて見たいと思います。  なんかいいのないかなと探したらカオスなのがあったので。 後半おもろいですね。 https://www.youtube.com/watch?v=otzYsNNO0OQ  まあ私はビアン…

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トルネコで人生攻略(ばくだんいわ)

 トルネコの大冒険(ばくだんいわ) https://www.youtube.com/watch?v=enL6PHj0zqg  今日はよりによってはぐれメタルを殴りにいったつもりがなんとそればくだんいわでした。大爆発してしまって半死半生、ここんところうまくいっていたので調子に乗ってましたが見事にHP1にまで追い込まれて一日死んでました。確信に満ち満ちて殴りに行ってばくだんいわ…

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トルネコで人生攻略(攻防一体)

 今日は昨日の痛手を引きずっていました。目に入るものすべてがばくだんいわに見えるようになり、もしかしたらこれも爆発するんじゃないのか、あれも爆発するんじゃないのかと必要以上にビクビクするようになり、おかげではぐれメタルを二匹逃しました。わかっていても頭が動かない。いや頭は動いていても身体が反応しない。本当に臆病さがすべてを支配するんですね。 まだたった一日ですが、けっこう昨日…

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ゲーム感覚とリアル感覚

 ところでなんで最近ゲームの話ばっかり書いているかといいますと、今やっていることにこれってかなり通用するなあという実感というか確信めいたものがあるからなんですが。恐らく20年前だったら、こんなことは笑われるような話というか、ゲームはゲーム、リアルはリアルという割り切りというものがあったように思います。それがここ20年の間に大きく状況が変化していたんじゃないかと。それにたまたま…

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トルネコで人生攻略(勝てる時に勝つこと)

 昨日からノリにのってましたが、そのツキを活かすには残念ながら人生経験が浅いというか(?)、勝ちの経験がないというか、そういう感じでした。 私の師匠に当たる人が「負けなけりゃそのうち勝てますよ」的なことを言ってましたのでへえーそういうもんなんだなーと思ってましたが、負けない=勝ちというわけではなく、勝ってる時には勝ってるなりのやり方があって、そのこととその違いを意識していない…

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スト2で人生攻略(攻撃にある二重性、勝った上に勝つ)

 正確には、攻撃自体が別に二重性を持っているわけではなく、攻撃に二重性を持たせようということです。で、それというのは防御ありきの攻撃……という意味での二重性ではないわけですね。今までに書いてきたこと、つまり防御が攻撃の当然の前提となるということは当たり前のものとして考える、その上で出て来た攻撃に二重性を持たせようということですね。 負けない=勝つは確かですが、でもその勝ちをく…

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孫子の兵法書

 今日何かの本で孫子の一節が書いてあったのが目に留まった。  「将はまず勝ちて後に攻むる」 それを読んだ時ハッとした。 まるで電気がビビビっときたように内容が理解できた。 今まで孫子は恐らく10回や20回は読んでいたと思うが、なんというか読めてない感が半端なかったので、自分でも消化不良だなというのは感じていた。理解しようと努めてはいるが、そうではないんだよなあというのが…

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スト2で人生攻略(誰を選ぶか)

 いやー今日はひどかった。 スト2で例えば勝てないとしまして。 リュウでダメ、じゃあダルシムで、ブランカで、ガイルでとやった末に結局勝ちやすいのはリュウだということがありました。勝てないからと別のヤツでやって、手広くやってみることも必要なんですが、でもいつかは集中して一つのユニットに習熟すること。こういうコンボだと強いとか、こいつに対してこれをしたらダメだとか、そういうことを…

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ドラクエ3で人生攻略(パーティ編成と攻防)

 先々週くらいから調子が悪い感じです。ばくだんいわに吹っ飛ばされてから調子が戻らない感じ。先週もですが、今週もダメダメで、打つ手打つ手が見事にすべて裏目に出るといった感じです。 どういう感じだろう。はぐれメタルのけんをミスって投げ捨てて、残ったどうのつるぎで悪戦苦闘しているという感じですかね。  ・今回はドラクエ3のパーティ編成を考察しようと思います。  ①魔法使いや…

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ロマサガ2で人生攻略(裏目について)

 ここ二週間ほど打つ手打つ手がすべて裏目に出ていて、さすがに精神的にやられていたところでした。 では「裏目」とは具体的に何かということですが。  こういうパターンがあるでしょう。 ①鳳天舞の陣で、真ん中に集中攻撃が来ると予測できる ②なら防御しつつ反撃態勢を取るのが最も効果的 ③そして万が一反撃できなかった場合にダメージをくらうならば、回復役は真ん中を回復させれば効率が…

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敵を知り己を知れば百戦危うからず

 最近まで逆風が続いてましたが、急に順調になってきました。逆風状態が続くと心が折れそうにもなりますが、うまくいってないといろいろわからないことも多々ありますのでまとめときますと、やはり孫子は生きるなと。伊達に何千年も生き残ってきているわけではないということを感じています。それこそ孫子にどれだけのことを書けるか、思うか、そして推移するかというのが成長そのものと言っても過言ではな…

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野球

 今日午後、ぼーっとして野球を見ていた。 概念としてはオレが思い描いていたものとかなり似ていると思った。 守備8割、攻撃2割。守備さえきちんとしていれば負けることはない。負けないための戦いができる。その一方で攻撃というものも重要。チャンスがあれば点を取れるだけの攻撃力がないと勝つことができない。つまり勝つための戦いがある。そして負けないための戦いと勝つための戦いというのは全く…

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勝つこと負けること

 ここ数日の勝ちで、2~3か月負けっぱなしでしたがすっかり負けを取り返した感があります。300敗しても1勝すればなんとかなるもんだなあとか思ってます。メタルキング二体仕留めています。  ・そもそも「負けない」ことにこだわりすぎていた感じがあります。 そして、漠然とですが多分論理学とかであれば 「勝つ=負けない」とか「勝てない=負ける」とか考えると思いますし、漠然とそうい…

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勝ちに酔いしれるということ

 最近の連戦連勝で勝ちに勝ってすっかり酔いしれておりました。もうこのまま一生勝ちっぱなしなんじゃないかと思ってましたところ、いきなり現れたばくだんいわに慌てふためいてあたふたしたあげくに失敗し、せっかくの圧勝を半分以上吹っ飛ばされました。これは言ってみれば、項梁が章柑によってしかけられた策によく似てました。勝ち、勝ち、勝ち……となると油断する。相手は雑魚だと油断する。そして章…

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ロマサガ3で人生攻略(1と2の違い)

 6月に入ってから連戦連勝ですが、しかし今日は残念でした。判断を誤ったので半分取り損ねたと。勝てる時に勝つことができないと一生勝てないということを日々痛感してますので、今日は40点くらいの残念な出来でした。  ・そこで最近毎日考えているのが陣形とか戦法というのは確かにあるなということです。コードギアスのけっこう初期の方でルルーシュが「背水の陣に逆落とし。古典的な戦法だが…

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ドラクエ3で人生攻略(まず遊び人を極めろ)

 今思い返すと、ドラクエ3の遊び人→賢者っていうのはうまくできていたなと。これは本気だったのかたまたまなのかはわかりませんが、人生の本質を貫いていたように思われます。ドラクエ3もそうですが、人生においてもですが大体20歳を境にみんないってみれば転職します。子どもから大人になるというわけですが、それを今こうして分析してみると、意味にあまりにもとらわれすぎているなと。賢者は魔法使…

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